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2020년 소프트웨어(SW)교육 선도학교
운영주제 - 4C 프로그램을 통한 미래인재 육성

1. 추진목표
○ 4차 산업혁명을 바탕으로 한 미래사회의 인재가 되기 위해 SW교육의 중요성을 인식하고, SW교육에 흥미와 관심을 갖도록 한다.
○ SW인재의 잠재성을 계발할 수 있는 4C 프로그램을 개발한다. 4c 프로그램을 통한 미래인재 육성 ○ 4C 프로그램을 적용하여 절차적 사고를 기반으로 한 SW 실행능력을 키워 미래 사회를 선도하는 창의・융합적 인재를 육성한다.
○ 학생, 학부모, 지역사회에 SW교육을 홍보하고, 다양한 체험활동과 연수를 통해 SW교의 저변을 확대하는 역할을 수행한다.
2. 추진내용
○ 교육과정 편성‧운영
운영
구분
프로그램명/기간
(행사명)
운영대상
계획
계획 (시수) 내용 학년 학급 인원
정규교과수업 5학년 실과 (10) 코딩활동, 오조봇 활용 5 6 163
6학년 실과 (10) 코딩활동, 네오봇 만들기 6 7 198
3~4학년 디지털 북만들기 (6) epub 북 제작해보기 3~4 13 323
저학년 교과 연계(10) 알고리즘, 언플러그드활동 1~3 18 464
창의적 체험활동 SW창의적체험활동(20) SW교육 동아리활동 3~6 3 75
동아리 활동 SW창의컴퓨팅동아리(20) 코딩교육, 드론교육, 3D프린터교육 3~4 1 15
5~6 1 15
기타 We are SW MASTER 교원연수 SW교원연수 교원 51
학부모연수 SW학부모 연수 학부모 200
SW교육 집중캠프(여름, 겨울방학) 여름, 겨울방학 SW캠프 3~6 1 15
SW체험주간 SW체험주간 1~6 37 976
온라인코딩파티 온라인코딩파티 1,2 1~6 37 976
○ SW교육 교수‧학습방법
◦ SW기초 소양을 갖추고 4C 프로그램 활용을 통해 SW를 쉽고 재미있게 익히게 한다.
◦ 4C 4C 프로그램을 개발․적용함으로써 논리적 사고력 및 창의적 문제해결력을 신장하도록 한다.
◦ 학교 현장에 실질적으로 도움이 되는 SW 인재교육 일반화 방안을 마련한다.
3. 기대효과
○ 창의적으로 문제를 해결하고자 하는 창의적 컴퓨팅사고력을 키울 수 있을 것이다.
○ 지속적인 연수와 홍보를 통해 SW교육의 중요성을 알리고, SW교육의 저변을 확대할 수 있을 것이다.
○ SW와 HW교육의 연계를 통해 흥미를 유발하고 나아가 창의・융합형 미래인재를 양성할 수 있을 것이다.